Bộ phận hỗ trợ directx 12 sớm

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division là một trò chơi nổi tiếng được Ubisoft phát hành vào ngày 8 tháng 3 năm 2016 cho Windows PC, Xbox One và PlayStation 4. Và theo báo cáo, hỗ trợ DX12 sẽ sớm xuất hiện trên phiên bản PC của tựa game này.

Hỗ trợ DX12 cho Bộ phận PC PC của Tom Tom Clancy được phát hiện lần đầu tiên trong khi Bản cập nhật 1.5 vẫn đang được thử nghiệm. Thật không may, các nhà phát triển của trò chơi đã quyết định trì hoãn việc phát hành hỗ trợ DX12 cho trò chơi này.

Trong báo cáo State of the Game, Ubisoft đã xác nhận rằng DirectX 12 sẽ được thêm vào sau khi bản vá PC lớn hơn được phát hành vào tuần tới. Nhà phát triển tuyên bố rằng một khi bản vá này sẽ được phát hành, trò chơi sẽ được tối ưu hóa tốt hơn ở độ phân giải cao hơn. Hiện tại, có một lỗi không cho phép người chơi thay đổi độ sáng khi DX12 được kích hoạt, nhưng có vẻ như vấn đề này sẽ được giải quyết vào một ngày sau đó. Ngoài ra, bản vá sắp tới sẽ khắc phục tác động hiệu năng do việc sử dụng CPU cao.

Trong quá trình phát trực tiếp State of the Game, Ubisoft Massive tuyên bố rằng họ đang xem xét các giọt FPS / màn trập trên bảng điều khiển, vì vậy chúng ta có thể thấy các vấn đề FPS đã được khắc phục trên cả Xbox One và PlayStation 4.

Không biến chứng và AlphaBridge

Một số người chơi đã khá bối rối xung quanh tài năng không phức tạp trên FAMAS và cách nó thực sự hoạt động với AlphaBridge. Vì vậy, nếu bạn đang sử dụng FAMAS với Unliclicated cùng với bộ AlphaBridge, tài năng không biến chứng sẽ bị ảnh hưởng bởi các mod chính xác và Ổn định được trang bị trên cả vũ khí phụ và vũ khí chính (không quan trọng bạn đang sử dụng loại vũ khí nào).

Tuy nhiên, lỗi này sẽ được khắc phục trong bản cập nhật sắp tới, vì Uncomplicated kết hợp với AlphaBridge chỉ nên tính đến các mod hiện đang được trang bị trên vũ khí bạn đang sử dụng tại thời điểm đó.

Bộ phận hỗ trợ directx 12 sớm