Gears of war 4 người chơi phàn nàn thiệt hại cốt lõi quá mạnh
Video: Gears Of War 4 - Достойное продолжение серии (Обзор/Review) 2024
Gears of War 4 là một game ấn tượng sẽ khiến bạn phải mê mẩn hàng giờ liền. Nếu bạn không thể chờ đợi để đổ máu người ngoài hành tinh, chỉ cần lấy một trong những vũ khí mới và bắt đầu săn lùng những con quái vật đó.
Bạn nên luôn luôn cảnh giác vì những người ngoài hành tinh xấu xa đó sẽ tấn công bạn ngay khi họ nhìn thấy bạn. Tùy thuộc vào chế độ bạn đang chơi, một đòn duy nhất là đủ để gây sát thương nghiêm trọng và giúp nhân vật của bạn đá xô.
Nói về thiệt hại, hàng ngàn người chơi phàn nàn rằng Core damage quá mạnh. Một số người chơi thực sự nghĩ rằng Core cảm thấy như Call of Duty ở chế độ khó, điều này thực sự biến Gears of War 4 thành một game nhàm chán.
Các game thủ khác tin rằng Liên minh nên giữ thiệt hại cốt lõi trong xã hội và hợp tác để giới thiệu cho người chơi trò chơi, và chỉ cần giữ một chế độ xếp hạng cho thiệt hại cạnh tranh. Theo cách này, Gears of War 4 sẽ cảm thấy công bằng hơn nhiều.
Tôi đồng ý. Thiệt hại thực sự quá mạnh. Tôi đã chỉ ra nó trong phiên bản beta và mọi người đã nhảy vào tôi. Vấn đề tôi nghĩ là chủ yếu. Nó siêu tăng tỷ lệ sát thương vốn đã cao đến mức vô nghĩa. Nếu bạn loại bỏ kích hoạt, nó sẽ chịu đựng được. Việc bạn có thể chủ động trước bất cứ lúc nào mà không bị phạt thậm chí là tồi tệ nhất.
Tôi đã chơi một chút trong số các đối thủ cạnh tranh và thực sự các chế độ đó không phải là sở thích của tôi (vì chúng phá hỏng việc thực thi ở UE tôi không muốn phần nào của nó), vì vậy tôi không chơi nhiều, nhưng tôi thấy sự khác biệt thiệt hại và tôi đồng ý rằng đây là những gì các trò chơi nên được giải quyết từ lúc đi.
Quan điểm của bạn về thang điểm sát thương trong Gears of War 4 là gì? Bạn có nhận thấy thiệt hại cốt lõi là một nhược điểm lớn tại bất kỳ thời điểm nào không?
Người hâm mộ Gears of war 4 phàn nàn việc mở khóa các nhân vật hiếm có chi phí quá cao
Ngày trọng đại cuối cùng đã đến: Gears of War 4 cuối cùng đã được Microsoft phát hành. Trong khi hàng triệu người chơi trên toàn thế giới đang xếp hàng để nhận bản sao của trò chơi, như thường lệ, các bản sao đầu tiên được cài đặt cũng đi kèm với những vấn đề đầu tiên. Lần này, người chơi phàn nàn về một hệ thống giao dịch vi mô kỳ lạ trong trò chơi đòi hỏi 4000 tín dụng.
Phần mềm vi phạm bản quyền với phần mềm độc hại gây thiệt hại cho doanh nghiệp 500 tỷ đô la trong năm 2014
Các nhà cung cấp phần mềm mất hàng tỷ đô la mỗi năm vì vi phạm bản quyền, nhưng người dùng phần mềm lậu cũng bị ảnh hưởng nghiêm trọng, vì các sản phẩm họ đang sử dụng có thể dễ dàng bị nhiễm phần mềm độc hại. Một nghiên cứu mới làm sáng tỏ về việc sẽ tốn bao nhiêu tiền trong năm nay để chống lại loại phần mềm độc hại này. Microsoft tiếp tục cố gắng để đạt được
Vượt qua trò chơi xbox sẽ được chuyển thành một netflix của các trò chơi theo cốt truyện
Cách đây vài tháng, Xbox Insiders đã thử nghiệm bản xem trước Xbox Game Pass của Microsoft, một dịch vụ đăng ký trò chơi cho phép các game thủ Xbox One truy cập vào danh mục hơn 100 trò chơi Xbox với giá 9,99 đô la mỗi tháng. Dịch vụ này được phát hành vào mùa xuân và do hiệu suất của nó, nhóm Xbox bây giờ nghĩ rằng nó