Geekbench 4.0 đi kèm với điểm chuẩn tính toán gpu hấp dẫn

Video: GPU Computing with NVIDIA's new Kepler Architecture 2024

Video: GPU Computing with NVIDIA's new Kepler Architecture 2024
Anonim

Primate Labs gần đây đã thông báo rằng họ đã phát hành phiên bản Geekbench 4.0 cho máy tính để bàn, iOS và Android. Như vậy, Geekbench 4 đại diện cho một bước tiến tuyệt vời, vì nó tập hợp tất cả các phiên bản di động và máy tính để bàn, đạt được một khối lượng công việc đa nền tảng. Công ty cũng giới thiệu một số thay đổi khác: ví dụ: giao diện người dùng được tân trang cho cả nền tảng Android và iOS, cùng với một số khối lượng công việc mới cho CPU và GPU điểm chuẩn mà bộ bao gồm và thậm chí cả danh mục GPU Compute hoàn toàn mới.

Tuy nhiên, thay đổi chính ở đây là bạn sẽ không cần phải thực hiện bất kỳ thỏa hiệp nào để chạy tốt điều này trên bất kỳ thiết bị di động nào bạn có, và điều này xảy ra do tất cả những tiến bộ công nghệ tuyệt vời đã diễn ra trong vài năm qua năm Vào thời điểm Geekbench 3 được ra mắt, thông thường là các thiết bị 32 bit chạy trên RAM 512 MB. So sánh, ngày nay điện thoại trung bình chạy trên CPU 64 bit và có RAM 2 GB.

Mặc dù vậy, sự thay đổi lớn là thực tế là Geekbench 4 mang đến khối lượng công việc mới và được cải thiện, hoặc điểm chuẩn, như bạn muốn gọi chúng. Hơn nữa, sự hợp nhất giữa nền tảng máy tính để bàn và thiết bị di động này thực sự hữu ích và được nhiều người dùng đánh giá cao. Khối lượng công việc CPU gần đây nhất có nghĩa là dễ sử dụng hơn, lớn hơn và hữu ích hơn khi thiết kế các ứng dụng và tác vụ cho thế giới thực. Mặt khác, khối lượng công việc tính toán GPU cho thấy mức độ sử dụng GPU cần thiết lớn hơn bao nhiêu khi tính toán và xử lý để giảm tải cho CPU.

Về thiết kế, cả hai ứng dụng di động đã được thiết kế lại, hiển thị giao diện đơn giản và gọn gàng hơn trong trường hợp iOS và một ứng dụng dựa trên Thiết kế Vật liệu được Google cấp bằng sáng chế cho người dùng Android.

Geekbench 4.0 đi kèm với điểm chuẩn tính toán gpu hấp dẫn