Gran turismo sport sẽ hiển thị phát lại ở tốc độ 60fps trên TV 1080p và 30 khung hình / giây trên TV 4k
Video: Epic GT Sport final lap battle in Sydney 2024
Tất cả chúng ta đều mong đợi sẽ có được Gran Turismo trong năm nay, nhưng với sự thất vọng của nhiều người, hiện đã bị trì hoãn cho đến năm sau nhưng với một sự an ủi nào đó, nó cũng bổ sung hỗ trợ cho độ phân giải 4k và 60 FPS trên PS4 pro. Các phát lại trong trò chơi sẽ được hiển thị ở mức 60FPS trên TV 1080P, trong khi trên TV 4K phát lại sẽ được hiển thị ở 30FPS bằng cách sử dụng bảng kiểm tra 1800.
Giờ đây, với việc phát hành tựa game bị trì hoãn, được công bố tại PlayStation Blog, các nhà phát triển đã chuẩn bị đầy đủ để sử dụng thời gian này để tiếp tục 'hoàn thiện' trò chơi bằng cách thêm các cải tiến và cải tiến vào hình ảnh và đồ họa và giới thiệu một loạt các tính năng mới mà người dùng có thể không mong đợi. Để đặt tên cho một số ít, cùng với hỗ trợ tiêu chuẩn HDR 10, trò chơi sẽ cung cấp đầu ra màu rộng, có thể hiển thị tăng 64 phần trăm không gian màu so với sRGB. Tất cả các trò chơi Gran Turismo sẽ không chỉ hỗ trợ TV HDR hiện tại mà còn hỗ trợ tất cả các thiết bị HDR trong tương lai có thể đạt độ sáng lên tới 10.000 nits (tiêu chuẩn HDR10 ST.2084).
Công ty đã thực hiện các công nghệ mới nhất để cải tiến hình ảnh, đặc biệt là bảng kiểm tra kết xuất hình ảnh, theo tuyên bố của Giám đốc điều hành của Polyphony. Yamauchi nói thêm rằng, chúng tôi cam kết hơn bao giờ hết để biến GT Sport trở thành trò chơi Gran Turismo hay nhất cho đến nay.
Ngoài ra, Gran Turismo Sport sẽ không thể phát hoàn toàn trong VR như được báo cáo trong một tweet của VideoGamer.com và sẽ bị giới hạn ở chế độ VR chuyên dụng được đưa vào trò chơi. Hơn nữa, người tạo ra Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, cho biết ý định của ông về việc gia công phát triển cho các hãng phim khác để phát hành tiêu đề GT xảy ra thường xuyên hơn nhưng nói thì dễ hơn làm.
Đây sẽ là một phần của trò chơi, bác sĩ giải thích Yamauchi. Một điều chúng tôi phát hiện ra khi phát triển và thực hiện VR, để làm toàn bộ trò chơi có thể chơi được trong VR sẽ là một sự căng thẳng đối với người chơi. Bạn có thể thấy trong bản demo ở tầng dưới, sẽ có chế độ VR Tour sẽ được đưa vào trò chơi. Điều đó cho thấy các hiệu ứng VR.
Gran Turismo, trước đây đã được tiết lộ vào ngày 18 tháng 11 năm 2016, nhưng việc phát hành trò chơi bị trì hoãn vì sự hoàn hảo và chính xác, cho thấy CEO Kazunori Yamauchi và công ty của ông quyết tâm mang đến trải nghiệm người dùng hoàn hảo và sự phấn khích của người chơi.
Người sống sót cuối cùng bị ảnh hưởng bởi các vấn đề đồ họa: tốc độ khung hình / giây thấp, rách màn hình và hơn thế nữa
Last Survivor là một trò chơi nhiều người chơi với các tính năng MMO và tập trung vào cận chiến kết hợp kỹ năng, chế tạo, sinh tồn và cơ chế chơi trò chơi nhặt rác. Nó được đặt trong một vũ trụ punk hậu tận thế, nơi kết quả của bất kỳ trận chiến nào hoàn toàn phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi. Bạn có thể trở thành một chiến binh mạnh mẽ, nhưng bằng cách nào đó chậm chạp với vô số trận chiến
5 phần mềm tốt nhất để hiển thị khung hình / giây trong các trò chơi trên windows
FPS (khung hình mỗi giây) là số lượng khung hình được hiển thị mỗi giây trong các trò chơi. Tốc độ khung hình của một trò chơi có một số ý nghĩa vì FPS cao hơn sẽ đảm bảo trò chơi mượt mà hơn. Một trò chơi có tốc độ khung hình thấp hơn thường sẽ có các chuỗi hành động khó hiểu. Do đó, tăng tốc độ khung hình với card đồ họa tốt hơn hoặc bằng cách giảm đồ họa
Các vấn đề nghiêm trọng: giảm tốc độ khung hình / giây, thiết lập người lái trở về mặc định và hơn thế nữa
Steep là một trò chơi đầy thử thách cho phép bạn cưỡi trên một thế giới rộng lớn của dãy Alps và Alaska. Bột luôn tươi và chạy không bao giờ kết thúc, và các thử thách của trò chơi cũng vậy. Bạn sẽ cần phải thách thức và làm chủ những ngọn núi đẹp và khắc nghiệt nhất thế giới trên ván trượt, áo cánh, ván trượt tuyết và dù lượn. Game thủ