Đối với lớp sát thủ danh dự quá mạnh, người chơi muốn nerfs

Mục lục:

Video: B,ắ,n ch,ế,t ng,ư,ờ,i, a,nh g,ố,c Việt l,ã,nh á,n t,ù - Donate Sharing 2024

Video: B,ắ,n ch,ế,t ng,ư,ờ,i, a,nh g,ố,c Việt l,ã,nh á,n t,ù - Donate Sharing 2024
Anonim

Với For Honor, thay vì một game theo phong cách FPS hay MOBA điển hình hơn, chúng tôi có một trò chơi chiến đấu hành động cận chiến thú vị cho tất cả các nền tảng thay thế.

Tuy nhiên, người dùng đang báo cáo các lỗi khác nhau, các vấn đề kết nối và sơ hở. Ngoài ra, một số lớp đã được coi là áp đảo và cộng đồng đang yêu cầu nerfs.

Là lớp Assassin ảnh hưởng đến sự cân bằng trong For Honor?

Một người chơi đã nói về mối quan tâm của mình về một vài anh hùng trong trò chơi và cơ chế họ sử dụng để dễ dàng giành chiến thắng trong các trận đấu:

'Các bạn tôi nghĩ một trong những vấn đề lớn nhất của trò chơi này là, các assasins. Chúng nhanh nhẹn, chúng có thể tấn công nhanh như chúng muốn, chúng cũng có thể chặn như một kẻ nặng. Đây không phải là tổng số tào lao? Một Assasin có thể chặn mọi di chuyển bằng cách nào đó (parry, dodge, block) không nên như thế này. Đối với một cách đơn giản, các sát thủ không thể chặn Furyer của Raider hoặc một đòn tấn công hạng nặng. Tôi thực sự không biết tôi sai về điều này cũng vì sức khỏe của họ không thấp như nó phải thế. Nếu những kẻ lừa đảo biết cách chơi trò chơi thì các anh chàng nặng nề không có cơ hội nào cả. '

Ý kiến ​​của người chơi này là Orochi (Samurai), Beserker (Vikings) và Hòa bình (Hiệp sĩ) không đủ cân bằng cho các chế độ chiến đấu hiện tại. Do tốc độ, sự nhanh nhẹn và các đòn phản công mạnh mẽ, chúng có lợi thế lớn so với các lớp chậm hơn.

Tất nhiên, kỹ năng và kiến ​​thức về cơ chế trong trò chơi của người chơi vẫn rất quan trọng. Tuy nhiên, trong các trận đấu một chọi một và hai chọi hai, Assasin là lớp được chơi nhiều nhất và điều đó có thể ảnh hưởng đến sự đa dạng của trò chơi. Và nếu bạn có một người có kỹ năng tương tự hoặc lớn hơn khi chơi Orochi với bạn, cơ hội chiến thắng sẽ giảm xuống một cách dữ dội.

Các thành viên khác trong cộng đồng hầu hết đồng ý với người đăng ban đầu và một vài người trong số họ đặt tên cho các lớp bổ sung có ảnh hưởng đến meta của trò chơi và đang cần một buff.

Chúng tôi hy vọng Ubisoft sẽ thừa nhận quan điểm của cộng đồng và tối ưu hóa trò chơi. Vào cuối ngày, người chơi là những người có ý kiến ​​quan trọng nhất.

Đối với lớp sát thủ danh dự quá mạnh, người chơi muốn nerfs