Oculus cập nhật sdk của nó cho các nhà phát triển windows với sự hỗ trợ directx12
Video: VRMark Cyan Room - DirectX 12 benchmark for VR 2024
Gần đây, Oculus bắt đầu giao bộ đơn đặt hàng Oculus Rift đầu tiên của mình cho người tiêu dùng, một động thái sẽ khởi động thị trường thực tế ảo. Giám đốc điều hành của Facebook Mark Zuckerberg cũng tuyên bố một loạt các trò chơi sẽ có mặt khi ra mắt hoặc ngay sau đó, với sự phát triển hơn nữa.
Những người quan tâm tham gia vào ngành công nghiệp mới thú vị này có thể sử dụng SDK Oculus để xây dựng trò chơi cho Rift, với công ty gần đây đã cập nhật SDK với các tính năng mới cho những người quan tâm đến việc phát triển trò chơi thực tế ảo.
(ĐỌC C: NG: Trò chơi Giao lộ thứ nguyên đến với PC trên Steam, PlayStation VR và Oculus vào mùa thu này)
Phiên bản mới nhất của Oculus PC SDK đi kèm với nhiều tính năng mới, bao gồm hỗ trợ cho phiên bản Rift dành cho người tiêu dùng, hỗ trợ vòng đời ứng dụng, tích hợp riêng với các bản phát hành mới nhất của Unity và Unreal Engine và Timyarous Timewarp (ATW). Dưới đây là tất cả các tính năng mới:
- Đã thêm TimeWarp không đồng bộ (ATW). Để biết thêm thông tin, xem TimeWarp không đồng bộ.
- Đã thêm các tính năng để quản lý tiêu điểm VR, giúp bạn chuyển đổi dễ dàng người dùng giữa trò chơi hoặc trải nghiệm của bạn và Oculus Home. Để biết thêm thông tin, xem Quản lý tập trung VR.
- Cập nhật hàng đợi trước để được thích nghi. Xếp hàng trước các khung đã xử lý trước 2, 8 mili giây trước để cải thiện tính song song của CPU và GPU. Hàng đợi thích ứng phía trước hoạt động tương tự, nhưng tự động điều chỉnh thời gian bắt đầu từ khung 0 đến -1 (tùy thuộc vào hiệu suất hiện tại).
- Đã thêm chỉ báo hiệu suất, hiển thị khi ứng dụng chậm hoặc không duy trì tốc độ khung hình. Để biết thêm thông tin, xem Chỉ số hiệu suất
- Đã thêm hiệu suất Oculus Compositor HUD (ovrPerfHud_CompRenderTiming) và đổi tên hiệu suất ứng dụng HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) thành ovrPerfHud_CompRenderTiming.
- Hỗ trợ cho DirectX 12 (DX12).
Oculus cũng phát hành Platform SDK 1.0, cho phép các nhà phát triển thêm các tính năng như bảng xếp hạng, kết hợp nhiều người chơi và kết nối mạng ngang hàng với các trò chơi và ứng dụng của bạn.
Bản cập nhật kỷ niệm Windows 10 sdk được phát hành cho các nhà phát triển
Windows 10 Anniversary Update có vẻ tốt cho các nhà phát triển sau khi họ được cung cấp SDK mới để chơi xung quanh. Microsoft đang rút ra tất cả các động thái để đảm bảo các nhà phát triển có mọi thứ họ cần và SDK mới là một bước đi đúng hướng để chuẩn bị cho bản cập nhật được phát hành trong bản vá lỗi
Các nhà phát triển Windows 10 có được các bộ chứa siêu v và các đặc quyền của nhà phát triển
Microsoft tuyên bố họ sẽ xây dựng các thùng chứa Hyper-V nguyên bản vào Windows 10 để loại bỏ một số hạn chế mà các nhà phát triển hiện đang phải đối mặt. Theo Redmond, các nhà phát triển chạy các máy ảo cho các hoạt động phát triển của họ và khi họ thêm các container vào môi trường đó, các vấn đề về máy chéo sẽ phát sinh. Microsoft hy vọng rằng bằng cách thêm các thùng chứa Hyper-V gốc trong Windows mộc
Microsoft tung ra các mẹo trung tâm phát triển windows để giúp các nhà phát triển tung ra các ứng dụng windows 10 cho cửa hàng
Microsoft đang cố gắng làm cho các nhà phát triển tung ra càng nhiều ứng dụng càng tốt cho Store. Trở lại vào tháng Tư, gã khổng lồ công nghệ tuyên bố sẽ xây dựng các container Hyper-V và các đặc quyền PowerShell Dev để loại bỏ một số hạn chế mà các nhà phát triển hiện đang phải đối mặt. Ngoài ra, Bing Maps mới