Peter molyneux: làm việc cho microsoft giống như dùng thuốc chống trầm cảm

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024
Anonim

Peter Molyneux là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong lịch sử chơi game, đặc biệt được công nhận vì đã tạo ra các trò chơi Thần Dungeon Keeper, Popantic, Black & White nhưng cũng là loạt Fable. Anh tiết lộ một số hiểu biết thú vị từ thời kỳ làm việc tại Microsoft.

Đối với nhiều người ngoài kia, làm việc tại Microsoft là một giấc mơ trở thành sự thật hoặc là một cơ hội nghề nghiệp tuyệt vời. Nhưng không phải cho Peter Molyneux, người tạo ra huyền thoại của trò chơi Chúa. Molyneux gia nhập Microsoft sau khi công ty mà ông thành lập vào tháng 8 năm 1997 - Lionhead Studios, được Microsoft Game Studios mua lại vào tháng 4 năm 2006. Sau khi tạo ra loạt Fable, Molyneux tuyên bố vào tháng 3 năm 2012 rằng ông sẽ rời Lionhead và Microsoft để thành lập một công ty khác - 22Cans.

Bây giờ, cùng với Lionhead Studios CTO Tim Rance trước đây, Molyneux đang bận rộn xây dựng một trò chơi Thần khác sẽ được gọi đơn giản là Godus. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, cựu nhân viên của Microsoft đã chia sẻ một số chi tiết thú vị liên quan đến thời gian anh làm việc tại Redmond. Anh ấy nói rằng Microsoft là một siêu người lớn về an toàn và làm việc ở đó là giống như dùng thuốc chống trầm cảm. Đây là đoạn trích từ cuộc phỏng vấn của anh ấy:

Tôi rời Microsoft vì tôi nghĩ khi bạn có khả năng trở thành một người sáng tạo, bạn phải thực hiện điều đó một cách nghiêm túc và bạn phải thúc đẩy bản thân. Và thúc đẩy bản thân sẽ dễ dàng hơn rất nhiều nếu bạn ở trong một chiếc bè cứu sinh có một lỗ hổng lớn ở bên cạnh, và đó là điều tôi nghĩ rằng sự phát triển độc lập là. Bạn đang chèo thuyền một cách tuyệt vọng để đến nơi bạn muốn đến, nhưng bạn cũng được cứu trợ. Trong khi đó, nếu bạn đang ở trong một siêu lớn về an toàn, mà Microsoft là, thì sự an toàn đó giống như thuốc mê. Nó giống như dùng thuốc chống trầm cảm. Thế giới chỉ cảm thấy quá thoải mái.

Ông cũng nói trong một bài đánh giá khác rằng làm việc cho Microsoft bây giờ sẽ là một trải nghiệm kinh khủng của người Bỉ:

Cá nhân, nếu tôi vẫn còn làm việc tại Microsoft, tôi sẽ tự làm hại mình. Đó sẽ là một trải nghiệm kinh khủng. Bây giờ tôi cảm thấy như mình trở lại trong một ngành công nghiệp thực sự hấp dẫn và kỳ diệu, và tôi có thể nói những điều điên rồ như, 'hãy tạo ra một trò chơi kết nối 70 triệu người với nhau!

Vì vậy, Molyneux cáo buộc Microsoft vì thực tế là nó cản trở sự sáng tạo nhưng ông không phải là người duy nhất phàn nàn về việc làm việc cho Microsoft. Cựu giám đốc điều hành của Microsoft, Joachim Kempin, nói rằng Ballmer đã từng mang một cây gậy bóng chày vào các cuộc họp để gửi một tín hiệu.

Thỉnh thoảng Steve đi dọc hành lang nảy một quả bóng rổ. Hoặc nếu anh ấy có một ngày thực sự tốt, anh ấy đang vung gậy bóng chày. Bạn có nghĩ rằng sẽ gửi một tín hiệu? Thỉnh thoảng anh ta mang nó vào phòng hội nghị. Nó có tính biểu tượng? Có lẽ. Tôi không biết. Tôi sẽ không bao giờ làm điều đó. Đối với tôi nó không gửi đúng thông điệp. Người đàn ông có một số năng lượng thần kinh và đó là cách anh ta thoát khỏi nó. Tôi có nghe thấy anh ấy la hét không? Vâng, tôi có

Và chỉ vài ngày trước, chúng tôi đã báo cáo rằng một cựu nhân viên khác của Microsoft đã rò rỉ các bản dựng Windows 8 đầu tiên vì anh ta bị đánh giá kém về hiệu năng. Mặc dù điều đó không nhất thiết phải liên kết, nhưng nó cho thấy có bao nhiêu áp lực đè lên vai nhân viên. Hy vọng, với CEO mới, người dự kiến ​​sẽ công bố những điều tuyệt vời tại hội nghị BUILD 2014, mọi thứ sẽ thay đổi.

Peter molyneux: làm việc cho microsoft giống như dùng thuốc chống trầm cảm