Dota 2 để nhận hỗ trợ Vulkan vào tuần tới

Video: БОРОДАЧ ТЕСТИРУЕТ НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ В КАСТОМКЕ CUSTOM HERO CHAOS! [Dota 2] 2024

Video: БОРОДАЧ ТЕСТИРУЕТ НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ В КАСТОМКЕ CUSTOM HERO CHAOS! [Dota 2] 2024
Anonim

Có vẻ như DOTA 2 sẽ nhận được hỗ trợ Vulkan vào tuần tới, một API được quản lý bởi Tập đoàn Khronos. Công cụ này được phát hành để cạnh tranh với DirectX 12, hoạt động tốt hơn trên nhiều lõi so với Open GL 4.x hoặc DirectX 11. Tuy nhiên, Vulkan phù hợp hơn để chạy trên nhiều cấu hình phần cứng, tất cả đều bao gồm đồ họa di động và PC. Điều này có nghĩa là đôi khi trong tương lai gần, nhiều trò chơi sẽ hỗ trợ API này.

Một nhân viên của Steam đã chính thức thông báo rằng DOTA 2 sẽ là một trong những trò chơi đầu tiên triển khai Vulkan API, một công cụ được phát hành trở lại vào ngày 16 tháng 2 năm 2016. Chúng tôi cũng đã phát hiện ra một số thay đổi của SteamDB có đề cập đến DOTA 2 Vulkan Linux 64 và DOTA 2 Vulkan Win64, điều đó có nghĩa là API Vulkan sẽ được hỗ trợ trên cả phiên bản Linux và Windows của trò chơi. Thật không may, không có đề cập đến phiên bản OS X nhưng điều này có ý nghĩa, vì Vulkan chưa được hỗ trợ trên cả OS X và iOS vì Apple đang đẩy API Metal của riêng mình.

Vẫn chưa biết khi nào chính xác DOTA 2 sẽ nhận được hỗ trợ API Vulkan trên Linux và Windows, nhưng theo một nhân viên của Steam, điều này rất có thể sẽ xảy ra vào tuần tới. Một khi chúng tôi sẽ tìm hiểu thêm chi tiết về điều này, chúng tôi sẽ cho bạn biết.

Suy nghĩ của bạn về Vulkan API là gì? Bạn sẽ sử dụng phiên bản DOTA 2 này một khi nó sẽ được phát hành hay bạn vẫn sẽ chơi phiên bản DOTA 2 sử dụng DirectX?

Dota 2 để nhận hỗ trợ Vulkan vào tuần tới

Lựa chọn của người biên tập